防治沉迷游戏不能只靠技术

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人类的聪慧在于通过规则的制定,不能尽量压制其不利的一面,最大化其有利的一面。同理,在对待《王者荣耀》及已经 已经 原因分析分析孩子沉迷的游戏上也应没得

备受争议的腾讯王牌游戏《王者荣耀》7月2日推出了最严防沉迷系统“三板斧”:一、限制未成年人每天登录时长,12岁及12岁以下1小时,12岁以上未成年人2小时;二、升级成长守卫平台,家长可一键禁玩;三、强化实名认证体系,没得实名认证的账号将无法进入游戏(7月5日澎湃新闻)。

觉得舆论对新规质疑的声音不小,但效果还是显著的:血块学生到王者荣耀贴吧吐槽,称“没想到有你这个操作”、被强制下线很“扎心”,甚至有未成年人玩家表示对《王者荣耀》游戏团队感到“失望”:我们我们将拖累大批玩家。

不可不都上能签署,最严防沉迷系统从不铜墙铁壁、固若金汤,其仍有不少漏洞可钻。有小学生就表示,使用网上搜到的成年人身份证号,就不能绕过监管、注册账号。有对双胞胎兄弟,干脆用父母的身份证号注册,每天“躲着父母”玩另一六个 小时。

基于此,有人认为《王者荣耀》新规,是在摆出态度,但没得真正避免大问题:王者荣耀玩不了,已经 转移到已经 游戏。回会观点认为网络发展就会不可避免地带来弊端。觉得任何一项新事物回会一把双刃剑,这是规律。但人类的聪慧在于通过规则的制定,不能尽量压制其不利的一面,最大化其有利的一面。同理,在对待《王者荣耀》及已经 已经 原因分析分析孩子沉迷的游戏上也应没得。

借用成年人的身份证注册账号的大问题从先要避免,这已有成功的例子。在同类大问题的避免上,主已经 在通过人脸识别技术,这已是一项比较普遍的技术。也不,在注册账号时,进行另一六个 的技术手段设置并回会哪些地方大问题。

担心孩子玩了另一六个 小时的《王者荣耀》游戏已经 ,再去玩已经 游戏,这同样已经 难避免。互联网时代的特点已经 一切可不都上能互联互通。已经 ,倘若相关部门有意愿、有行动,完整可不都上能构建更大范围内的防沉迷系统,所有的游戏都须要经过此系统的检验。没得,还怕避免不了大问题吗?

已经 孩子用成人的账号登录游戏,那又该怎摸办 办?这首先须要成年人之间做好沟通,保管好自己的游戏账号和身份证,不给孩子以可乘之机。此外,从技术上来说,相信在每一次游戏开使了了英文前,对玩游戏者与注册账号进行人脸比对也回会哪些地方技术大问题。

事实上,针对热议,腾讯官微曾发文强调将升级成长守护平台,未来会绑定硬件设备而非账号,已经 “完备的系统和功能回会一蹴而就的,希望家长给予协助和配合”。从另一六个 的声明可不都上能看出,在防沉迷方面我们我们儿完整有能力做到“魔高一尺,道高一丈”。

真正应该担心的并回会技术手段的不够,已经 相关游戏企业在面对利益的诱惑和社会责任时,可不都上能做出正确的抉择;相关监管部门是回会真正下力气去避免哪些地方地方大问题,是回会完整落实了监管责任。这才是我们我们最应该关心的。(关育兵)